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标题: GTA巴士:上海SH装版的Design-X3 [打印本页]

作者: 66R    时间: 2008-10-29 23:26
标题: GTA巴士:上海SH装版的Design-X3
这个我自己弄的,也是用Design-X3改的,单机版。首先得感谢这个作者,他所有MOD的TXD文件里面几个主要面的贴图都有,这种最好了,可以改成任何你想要的涂装,而网上有相当一部分MOD是没有办法把贴图改成任意样式的,很多只能改改颜色。

txd文件下载在5楼

[attach]224947[/attach]

[attach]224948[/attach]

[attach]224949[/attach]

[ 本帖最后由 66R 于 2008-10-30 22:52 编辑 ]
作者: 66R    时间: 2008-10-29 23:31
车的型号我随便起了个。SXC6115G2。
玻璃上的贴纸也改了一下。

[attach]224958[/attach]

[attach]224959[/attach]

[attach]224960[/attach]

[ 本帖最后由 66R 于 2008-10-30 22:54 编辑 ]
作者: 小南    时间: 2008-10-30 00:04
原帖由 66R 于 2008-10-29 23:31 发表
最诡异的莫过于车牌无法修改,TXD里面有一个图有车牌,但不是右下角车牌的贴图,改了没反映。

改车牌子当然不是在这改了…………
不过你最好别改,改了以后游戏里所有车的车牌子可能就乱套了。

你可以在这车的TXD里面改那个横向号牌,然后装MOD时装那个横向号牌的MOD就O了。不过那牌子前后都是扁长的,和生活中的不符
作者: 66R    时间: 2008-10-30 22:51
dff文件比较大要分卷压缩比较麻烦,我就不发了,你还是自己去下吧,我把txd文件发上来。
[attach]225321[/attach]
作者: 小南    时间: 2008-10-31 21:19
这车MOD不知道都多出了哪些东西,弄得文件体积超大。在游戏里如果路上遇到这种车,在远处开过来时屏幕首先会定半秒(因为是chassis_vlo与正常模式的转换),之后开近了以后周围的建筑、树木、地面等都不显示了。
如果要是遇见这款车的铰接版的话,这种现象更严重些。
作者: q345kkk    时间: 2008-10-31 22:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小南    时间: 2008-10-31 22:47
原帖由 q345kkk 于 2008-10-31 22:12 发表
吧贴图发上 来吧

贴图在5楼
作者: 66R    时间: 2008-11-1 14:28
http://gta-worldmods.planet-mult ... &contentid=4066

点中间那个写着download的图片就可以下载了。那个铰接也有。上面退到Downloads » Busse 就可以找到了。
作者: 小南    时间: 2008-11-1 15:03
原帖由 66R 于 2008-11-1 14:28 发表
http://gta-worldmods.planet-mult ... &contentid=4066

点中间那个写着download的图片就可以下载了。那个铰接也有。上面退到Downloads » Busse  ...

你的签名图里的车是实际模型还是3D版的模型?
作者: tomobus    时间: 2008-11-1 22:30
强啊....我始终改不好,居然还改了前脸!
我下了,谢谢!
作者: turn-dd    时间: 2008-11-2 00:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: bk6181    时间: 2008-11-2 06:29
我怎么就安装不了啊?
作者: 66R    时间: 2008-11-2 17:07
原帖由 bk6181 于 2008-11-2 06:29 发表
我怎么就安装不了啊?


你是下载下来有问题还是以前没玩过不会装MOD?
作者: 66R    时间: 2008-11-2 17:26
我签名的这辆BUS是自己用3dmax瞎搞的,没有真车,当然也就不存在模型了。
下面是我签名这个车的原型(有真车的),也是3d的,型号为:SWB6120V4LE。
[attach]226540[/attach]
[attach]226541[/attach]
申沃进口系列由于性价比偏低,所以最长也只有12米(如是试路的两个18米不算的话)。这点就比较羡慕北京了,铰接、3轴车很多,所以自己YY了一下,搞了个16.3米的低地板,后左偏置。
[attach]226542[/attach]
[attach]226543[/attach]
[attach]226545[/attach]
另外也做了一个变种的3轴车,13.7米,SWB6140V4LE(低入口)。
[attach]226544[/attach]

只是希望将来申沃能多出些13.7米以上的车。

[ 本帖最后由 66R 于 2008-11-2 18:00 编辑 ]
作者: 66R    时间: 2008-11-2 17:28
原帖由 DD6801S02 于 2008-11-2 17:11 发表
我的下载之后开不了


怎么开不了?能不能讲具体点?

=================

晕~出啥事儿啦?咋一顿饭回来,人给屏蔽了?

[ 本帖最后由 66R 于 2008-11-2 18:07 编辑 ]
作者: 小南    时间: 2008-11-2 19:02
原帖由 66R 于 2008-11-2 17:26 发表
我签名的这辆BUS是自己用3dmax瞎搞的,没有真车,当然也就不存在模型了。
下面是我签名这个车的原型(有真车的),也是3d的,型号为:SWB6120V4LE。
226540
226541
申沃进口系列由于性价比偏低,所以最长也 ...

高手
你没把这几款车搞到SA里么?
作者: 阿圭罗    时间: 2008-11-2 19:14
标题: 回复 17# 66R 的帖子
lz能不能把这几辆申沃发上来
谢谢了
作者: tomobus    时间: 2008-11-2 21:28
真的是太强悍啦.....!
作者: tomobus    时间: 2008-11-2 21:29
标题: 回复 20# Grover 的帖子
你可以换一种车型替换
比如   greenwoo  taxi .....都可以
不一定用coach bus
作者: 66R    时间: 2008-11-3 23:25
原帖由 Grover 于 2008-11-2 19:14 发表


不知道
开不了就是用刷车工具弄出来之后按回车之后什么反应也没有,开不了,


应该跟我这个txd文件没关系吧,我除了把贴图换掉之外,没有作其他修改,能被游戏识别应该就没问题了,车开不了应该是模型的问题。

[ 本帖最后由 66R 于 2008-11-3 23:40 编辑 ]
作者: 66R    时间: 2008-11-3 23:38
原帖由 小南 于 2008-11-2 19:02 发表

高手
你没把这几款车搞到SA里么?


我不算高手,你更厉害,都能把自己做的车导进GTA。
其实导GTA我也试过,一开始只是做了些简单的体块巴士(就是个矩形挖4个洞加几个轮子)倒是成功了。但是这些车就不行了,因为都比较圆滑,加上本身我的能力有限(我是用AutoCAD做好一块一块导进3dmax的),搞得模型面数太多,体积过大,所以没成功。以后再研究研究有没有什么好点办法再看看吧。
作者: turn-dd    时间: 2008-11-4 00:19
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小南    时间: 2008-11-4 01:05
原帖由 turn-dd 于 2008-11-4 00:19 发表

SA对于实体的多边形数是有限制的,如果你导入后,发现使用过刷车工具,却什么东西都没有看见,那么你多数就是超过了限制。这个是有很简单的解决办法的,不知道楼主是不是苦于这个限制的困扰

我感觉刷不出车的问题跟轮胎的位置也有些关系,比如拖车的后车厢。
有时TXD文件里面的某个图没有压缩的话也刷不出来。
作者: 小南    时间: 2008-11-4 01:06
原帖由 66R 于 2008-11-3 23:38 发表


我不算高手,你更厉害,都能把自己做的车导进GTA。
其实导GTA我也试过,一开始只是做了些简单的体块巴士(就是个矩形挖4个洞加几个轮子)倒是成功了。但是这些车就不行了,因为都比较圆滑,加上本身我的能力有限 ...

你的单个车MOD大概有多大?10MB以内的应该是没问题的
作者: turn-dd    时间: 2008-11-4 12:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小南    时间: 2008-11-4 12:38
原帖由 turn-dd 于 2008-11-4 12:27 发表

txd的话,还真没见过这种情况,因为正常情况下还是压缩图片
轮胎也是,如果正常安装,不会出问题,只在两个轮子dummy过近,或者排在了y轴同样位置上,才可能刷不出来

恩,是啊。当初我弄拖车车厢的时候就是把前后轮重合着放,结果就刷不出来了。后来我把两个后轴分别向内侧挪,X不变,结果刷出来是车顶朝上,然后自己翻个跟头再倒退一段才停下,很是郁闷
不过后来知道怎么弄了。哈哈

TXD如果是新加的32bpp的图不是要手动压缩吗,如果忘了就刷不出来了
另外有时压缩后txdworkshop会自动退出……
作者: turn-dd    时间: 2008-11-4 15:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 66R    时间: 2008-11-12 23:30
原帖由 turn-dd 于 2008-11-4 00:19 发表

SA对于实体的多边形数是有限制的,如果你导入后,发现使用过刷车工具,却什么东西都没有看见,那么你多数就是超过了限制。这个是有很简单的解决办法的,不知道楼主是不是苦于这个限制的困扰


就是这个问题,不知您是否能赐教一下,万分感谢!
作者: turn-dd    时间: 2008-11-13 00:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 66R    时间: 2008-11-13 22:23
原帖由 turn-dd 于 2008-11-13 00:35 发表


这个很简单,送你1个大字



解释下,就是拆成几块实体,别都attach在一起,控制每个实体多边形数不超1万(试验数值,也许可以更高)。可以随便命名,但要至少留一个叫chassis,然后把它们都连在chassis那 ...


太感谢您了,我一定会试试的。
作者: turn-dd    时间: 2008-11-13 22:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 66R    时间: 2008-11-13 22:30
原帖由 dlbaiyr2006 于 2008-11-13 18:43 发表
楼主你的车刷出来后,出不出现READ错误的对话框呀?


我没有啊,就是因为我自己用着很正常才发上来的啊,要么麻烦其他朋友也帮忙测试一下有没有问题。
说到车刷出来不能开,我最近也碰上一个,也是个Design-X系列的车,不需要修改任何数据文件,但是导入之后刷出来就是不能开,但过去是可以的,后来发现车轮离地有段缝隙,因为地图是另外导入的,不知道和这是不是也有关系,当然也不一定就说明车轮离地有空隙车就不能开了。
作者: nothing3221    时间: 2009-2-2 20:23
dff下不了啊




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