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这个是比较麻烦的,
准备2组共四个这样的胎,两个装在前,两个装在后,但都不要命名为wheel,随便别的名字都可以,比如分别叫wheel_rf wheel_lf wheel_rr wheel_lr,同时还要将所有在轮子都朝车身右侧方向放置,不然左边的轮子会是反的,然后分别把它们连在对应dummy上
再随便准备一个比轮子小的面片或者实体,能被右前轮挡住就可以,什么形状无所谓,放在右前轮那里,名字叫wheel,连在右前轮的dummy上,这时就可以导出了,但是成功率方面,我目前就是要看运气,还不知道到底这个特殊的wheel的到底应该满足什么特殊性质,但结论肯定就是它影响的。
这个面片或者实体的大小或多边形数多少,似乎关乎4个轮子能否正常显示,测试办法是用GGMM,不用进游戏,在GGMM里,只要四个轮子正确显示,就说明游戏里肯定不正常,如果GGMM显示的不对,那么游戏里就一定是正常的,这样就完成了。
如果理解有困难,你下载ikarus 280,导入zmod看一下,就明白了 |
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